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#225534 Ansa.RC V1.4 - Convertisseur de rapport de combat

Posted by JackAttack on 15 June 2012 - 01:40 PM

Ansa.RC V1.4 - Mise à jour du 06/12/12 à 21:00


www.packupload.com/S72CFILUZKU


INSTALLATION:

1. Décompresser le zip dans un répertoire.
2. Lancer le setup.exe pour installer Ansa.RC sur votre ordinateur.



Bugs rapportés:

- Dans les RC d'interception, les joueurs en stationnement ne possèdent pas de coordonnées de planète -> [::]
Je ne le savais pas n'ayant eu aucun RC d'interception pour les essais. Corrigé!

- Correction de quelques fautes d'orthographe rapportées par les joueurs (merci à eux). Corrigé!

- Problèmes de reconnaissance textes suite à la correction orthographique de certains éléments IG. Corrigé!


#260703 un nouvel univers, une resurrection (prélude)

Posted by hurricane95 on 15 October 2014 - 10:52 PM

Tout était encore flou, trop flou. Mes yeux s"ouvraient lentement a travers un amas de fumée, et de chaleur étouffante. Tout le monde criait et s'afférait de droite a gauche, tandis qu'une voix résonnait dans un haut parleur à moitié explosé : 

 

" -Le commandant est demandé d'urgence sur le pont"

 

Mon esprit émergeait peu à peu de cet enfer, car c'était le mot qui correspondait à notre situation. Mes souvenirs refirent peu à peu surface : ou était le vaisseau, ou plutôt les vaisseaux, qui nous avaient pris en chasse et causés ces dégats ?

 

Le temps que mes idées se remettaient lentement en place, j'étais déja sur le pont devant mon second :

 

"- Mr Garret, état de la situation !

 - Mon commandant, heureux de vous voir sain et sauf. La situation est catastrophique : toutes les stations de combat sont HS, les boucliers sont descendus à 10% de leur puissance, nous comptons environs 300 morts pour le moment et le bilan ne cesse de grimper à chaque minute. Nous avons réussi a sauter en bond hyper espace à temps mais nous avons eu un soucis avec l'ordinateur qui a faussé les calculs. 

 - Faussé les calculs ? c'est à dire ? 

 - Une explosion au moment du bond a surchauffé les unités de calcul.

 - Vous essayez de me dire que nous ne sommes pas aux coordonnées prévues ? 

 - Non, commandant Golgotha, c'est bien pire ! nous ne sommes a aucune coordonnée."

 

Mon sang ne fit qu'un tour. Comment avais-je pu en arriver la ? Cependant, une chose était sure : Jamais je ne referais cette erreur. Il me fallait rebondir, repartir de plus belle. Je ne devais pas faillir devant ce millier d'hommes qui m'avait juré fidélité et loyauté !

 

"- Mr garret, nous allons rétablir les systèmes de communication et les systèmes radars. Dans un premier temps, nous devons savoir ou nous sommes tombés.

 - Absolument commandant, je me mets à la tache immédiatement "

 

Il me fallait faire un point sur notre situation et surtout trouver un moyen de survie pour mon équipage. le temps de la vengeance, viendra......plus tard.

 

Dans ma cabine, rien n'avait bougé. Allongé, j'essayais de trouver une solution, quand soudain, l'intercom se fit retentir :

 

"- Commandant, le radar est reparti et vous ne devinerez jamais ce qu'il nous indique.

 - Cessez de me faire languir mr Garret, dites moi.

 - Une étoile commandant, une bonne grosse étoile comme notre soleil, ainsi qu'une planète. 

 - inhabitée ? il y a des traces d'eau ? 

 - habitée, on le saura qu'une fois sur place. Des interférences nous empechent de la scanner.

 - Alors n'attendons pas, envoyons une dizaine de sondes."

 

Une surprise nous attendait, et quelle surprise ! Une planète habitable, avec de l'eau.......Et des traces de mines qui avaient l'air abandonnées depuis des siècles. C'était notre chance, celle à saisir.

 

"- envoyez un escadron de chasseurs légers en reconnaissance et si la planète est vide, envoyez-y un vaisseau colonisateur. Nous allons nous installer sur ce cailloux.

 - nous installer, mon commandant ?

 - Absolument Mr garret, nous installer.

 - Pardonnez moi, mais je ne comprends pas

 - C'est pourtant simple. Nous sommes dans un univers inconnus, nous avons tout à y gagner. Il y a surement des planètes à coloniser. Un empire à créer. Ce que nous avons

echoué la bas, pourquoi ne pas l'accomplir ici."

 

Pour moi, tout était clair. Le destin nous avait conduis ici. J'allais pouvoir reconstruire mon empire perdu. C'était ma resurrection. Une resurrection que j'apellerais "Gaïa".

 




#261862 StarsQuest chapter 2 : Armageddon / StarsQuest chapitre 2 : Armageddon

Posted by HeavenPunisher on 21 November 2014 - 10:38 PM

armageddon.jpg

 

Dear players,

 

As I have officially joined the dev team i'm happy to announce you i'm going to begin a big dev session to give to StarsQuest a new gameplay

 

StarsQuest chapter 2 : Armageddon

Dinosaurs didn't see it coming

 

4 new ressources types earnable with new converters

New builds/techs/ships/defs

New battle abilities for ships and defs -> new battle strategies

Discover the Orbital station, the cosmologic center and all its new functions

 

More wargame than ever :  

Try to destroy your ennemies planets with the Redeemer

 

with the cosmologic center :

get perfect spy reports event if your foe has better spy tech level than you

finish all your builds techs ships and defs instantaneously with Cronos

try to make your foe's ressources disappear from a planet

try to explode all planets from one solar system near from you

try to burst an entire Galaxy with ARMAGEDDON

 

You have nowhere to hide, no one can hear you scream in the depths of universe

 

Don't worry all big destruction elements will be set function to universe speed an will be quite long to use.

Actual servers : Pandore, Gaia and Reborn will stay in the actual version

All game translations will be reviewed for Armageddon

Armageddon will open on a new server, this way players will have the choice between actual gameplay and the armageddon version :)

 

Hope you'll like this update, i have hundreds hours of work to release armageddon,

 

Stay tuned :)

 

Feel free to like and comment after this post, i may give you more details later

 

//

 

Chers joueurs,

 

J'ai officiellement rejoint l'équipe de développement de StarsQuest et j'ai le plaisir de vous annoncer que je vais démarrer le développement d'une nouvelle version de SQ proposant un nouveau gameplay

 

StarsQuest Chapitre 2 : Armageddon

Les dinosaures ne l'ont pas vu venir

 

4 nouveaux types de ressources à produire avec de nouveaux convertisseurs

Nouveaux bâtiments/technos/vaisseaux/défenses

Nouvelles capacités de combat pour les vaisseaux et defs -> nouvelles stratégies

Découvrez la plate-forme Orbitale ainsi que le centre cosmologique et ses nouvelles fonctions

 

Plus wargame que jamais :

Tentez de détruire les planètes de vos adversaires avec le Rédempteur

 

Avec le centre cosmologique :

Obtenez des rapports d'espionnage complets même si votre niveau de techno espionnage est inférieur à celui de votre adversaire

Terminez toutes vos constructions, technos, vaisseaux et défenses instantanément grâce à Cronos

Tentez de faire disparaitre les ressources à quai sur une planète de votre adversaire

Tentez de détruire toutes les planètes d'un système solaire proche de vous

Tentez de faire sauter toute une Galaxie avec ARMAGEDDON

 

Vous n'avez nulle part où vous cacher, personne ne vous entendra crier dans les profondeurs de l'univers

 

Rassurez-vous, tous les éléments de destruction massive seront calibré selon la vitesse des unis et coûterons de toute façon très cher à l'utilisation

Les serveurs actuels : Pandore, Gaïa et Reborn garderont la version actuelle

Toutes les traductions ingame seront revues pour Armageddon

Armageddon sera mis en service sur un nouvel univers afin que vous ayez le choix entre les 2 gameplays

 

J'espère que vous aimerez cette mise à jour, j'ai des centaines d'heures de codage en perspective pour qu'elle voit le jour;

 

Restez à l'affut :)

 

N'hésitez pas à liker et commenter après ce post, je vous fournirai probablement + de détails plus tard

 

 




#260847 De Pandora à Gaia

Posted by Dwimmerlaik on 17 October 2014 - 06:04 PM

L’univers se mourrait …

 

Les empires florissants avaient laissé place aux technocraties, menées non par les guerriers de jadis mais par des technocrates bedonnants et adipeux. Vautrés dans leurs sièges confortables du Sénat Intergalactiques, complètements déconnectés de la réalité, ils pressaient d’un doigt épais comme un salami les boutons de commandes du système politique moribond, menant le monde vivant droit à sa perte.

 

Et ca n’était pas tout… Les étoiles déclinaient et n’irradiaient plus de milles feux comme c’était le cas lorsque l’univers était encore jeune. Les planètes, chevauchant auparavant altièrement leur orbite toute en  tournant sur elle même telles des danseuses, se trainaient poussivement, menaçant à chaque instant de se décrocher pour tomber dans le ciel vide et froid.

 

Les hommes n’étaient plus que des fantômes, de musclés et ombrageux ils étaient devenus flasques et mous. Délaissant le sain et noble art de la guerre pour s’allonger dans des jardins, embrumant leurs esprits de drogues qu’ils auraient jugés méprisables il y a quelques décennies seulement. Ils avaient troqué les écrans de contrôle  de leurs vaisseaux contre des télévisions, s’abrutissant devant des images niaises et stupides. De pauvres dégénérés, voilà ce qu’ils étaient devenus.

 

Les scientifiques s’étaient posés longtemps la question du début et la fin de l’univers, on avait maintenant la réponse : il n’y aurait pas de Big Crunch ou de Big Bounce salvateur durant lequel l’univers disparaitrait dans un apocalypse de flamme, se contractant toujours plus avant un nouveau Big Bang ou il y aurait une nouvelle chance qu’une race pensante prenne à nouveau la route des étoiles, non … L’univers allait s’étendre à l’infini, se refroidissant, se ralentissant, mourant. Un peu a la manière des hommes qui le peuplait…

 

L’univers allait-il réellement finir comme ca ?  Le dieu Valinquish ne le souhaitait pas. C’est lui qui avait crée ces guerriers indomptables qu’étaient les hommes, peut être ces derniers possédaient-ils encore l’étincelle des combattants, dissimulée et cachée derrière les voiles brumeux de l’alcool et de la fumée.

 

Pandora était le nom de cet  univers, il semblait devoir finir comme son homonyme de l’antiquité qui avait ouvert la boite éponyme, libérant sur le monde l’engeance et la malédiction pour ne la refermer que sur l’espoir. L’espoir… Pandora semblait ne plus en avoir…

L’univers aurait pu mourir de toutes ces afflictions mais On en avait décidé autrement : Bardé de gueules rugissantes et écumantes, d’yeux omniscients roulant sous sa peau, énorme masse de haine, surgi des tréfonds du néant cette bête répugnante sonnait le glas de Pandora. Lephysk était son nom.

 

Il avalait planète après planète, soleil après soleil, barissant sa haine, grossissant à mesure qu’il se nourrissait et même Valinquish en eu peur : il fuit devant Lephysk, accompagné des derniers empereurs.

 

Pandora était perdu mais Valinquish ne voulait pas que ses protégés disparaissent à jamais tandis que Lephysk se dirigeait vers lui, il ouvrit une brèche dans l’espace, distordant le temps grâce à l’unique puissance de sa volonté  tandis que Lephysk avançait se trainait vers lui en salivant, se précipitant vers les derniers hommes pour les engloutir.  Qui serait le plus rapide ? L’humanité ou Lephysk…

 

La brèche s’ouvrit, Valinquish et les hommes  se précipitèrent dans l’ouverture dimensionnelle qui se refermât derrière eux dans une immense débauche d’énergie. Lephysk était tenu en échec…

 

Les hommes se regardèrent… La braise qui couvait dans leurs cœurs s’était ranimée et brulait maintenant dans leurs yeux : ils étaient redevenus les guerriers de jadis. Ce nouvel univers était grand et neuf, chacun pourrait y trouver sa place en vu de créer son propre empire, offrant au dieu Valinquish les morts et le carnages qu’il aimait. Les hommes se regardèrent …  Puis se tournèrent le dos, partant chacun de leur coté…

Gaia : la terre, tel fut le nom qu’on donna à cet univers.

 

Mais Lephysk, quoique retardé n’était pas vaincu, il avait commencé dés la fermeture de la brèche à se déplacer dans l’espace et le temps à la recherche de Gaia, et il n’est pas entité à abandonner facilement, surtout une proie aussi délicieuse qu’est le dieu Valinquish… Ces deux là se livrent une guerre sans merci et nous, pauvres mortels menons notre guerre à notre échelle, ne pouvant que subir le combat titanesque que ces deux la se livrent…

 

Je tremble en y pensant… Ce monstre bardé de crocs hante mes nuits et je le sens qui s’approche, inexorablement… Parfois je souhaite même mourir avant son arrivée pour ne pas avoir à subir ses assauts… Lephysk… Lephysk… Le Fisc…




#241401 [validé] Concours RP (Kalouax)

Posted by Kalouax on 28 January 2013 - 10:34 PM

Le temps, l’espace, l’espace-temps… tout ce qui a peuplé nos univers, nos galaxies, nos mondes a

conduit à la guerre, à la mort, à la conquête. Mais ceci étant dans la nature de chacun de nos êtres,

personne ne peut changer ce que l’esprit vivant est… Nous pouvons juste essayer d’améliorer ce qui est

mauvais en nous.


Dans les nuits célestes de la planète Angora, l’ambiance était sombre, funeste. De nombreuses colonisations
furent à l’origine de la dégradation et de la putréfaction de nos terres. Malgré tous ces dires, tous ces faits,
on pensait, nous, les premiers sur ces terres que le maléfice qui nous fut jeté finirait plus tard par devenir
un don divin. Après 10 ans de guerre contre les « témariens », jamais personne ne pensait qu’un jour,
nous finirions dominé par des races outre-galactiques. Mais dans la sauvagerie dévastatrice de nos
ennemis, des alliés vinrent quand même nous aider à protéger ce qu’il nous restait. Selon les anciens,
cette arrivée marquerait la fin d’une nouvelle aire.
Alors que je n’étais qu’un enfant, les risques étaient trop importants et je fûts exilé loin de mon foyer
maternel pour ma propre protection. Jamais je ne vis à nouveau ma famille mais je me souviens que
la simple idée de me regarder dans les yeux les effrayés.



15 années passèrent


Je vivais chez ma tante et je ne savais pas si mes connaissances étaient encore en vie.
J’avais beaucoup grandi et il me restait un seul héritage, une carte avec Seize croix dessinées sur
l’ensemble de la planète. Jusqu’à maintenant, je n’eus jamais l’idée de m’y rendre mais en cette nuit
stellaire, ça me rongeait ; Je voulus savoir, connaître l’origine de ce qui m’avait été confié. Une sueur coulait
sur mon front et avant qu’elle ne tombe au sol, je trouvais la motivation de me venger de mes 15 dernières
années cachées dans une maison, sans amis, sans personnes à qui parler.
Par chance, mon oncle avait laissé sa Mot-statique allumée. En cette soirée claire, me déplaçant à quelques
500 kilomètres par heures, je pouvais me sentir libre pour la première fois dans ma vie. Et, traversant les clairières
et les architectures extra-spatiales, je pouvais remarquer au loin le reflet des proches étoiles sur la Mer. Ce paysage
faisait penser à une atmosphère paisible alors qu’au contraire, plus je me rapprochais du premier objectif et plus
je me rendais compte que l’ambiance était funèbre, comme préservée, cachée comme je l’ai toujours été dans ma vie.
Je m’approchais alors d’une dense forêt où l’immensité et la verdure morte, fanée, ne me laissée pas insensible.
Plus je me rapprochais du but et plus je me demandais ce que je faisais ici. Le stresse me montait et c’est dans
ce moment de fébrilité que je me souvins de cette histoire racontait par la vieillesse ancestrale de mon village. Seize
pour moi n’était pas un chiffre anodin et je me souvins dans un flash-back :

« J’ai entendu la voix divine, elle m’a dit que quand les 16 fragments déchus lors de l’arrivée de nos alliés colosses
seraient réunis, l’émeraude plasmique pourrait être constituée et une seule personne avec un cœur pur pourrait la
porter et se montrer à la hauteur d’un maître colossal : un chef d’armée, le cœur maître des colosses»

Je descendis de ma Mot-statique et je marchais alors dans la boue jusqu’à trouver le fragment scintillant.
Je n’étais pas en confiance et m’aventurant dans un chemin inconnu, j’avais l’impression que le bruit lourd de
mes pas sur la terre mouillée pourrait me faire découvrir par un ennemi. Mais, cette psychose n’était peut-être
que le fruit de mon imagination car qui me voudrait du mal ?
J’entendais mes pas raisonner : je trouvais ça étonnant car je retenais même ma respiration sous l’effet de peur.
Je m’arrêtais alors et j’entendais encore des bruits de pas ; Je compris que je n’étais pas seul et je vis une
lumière étincelante au loin. Je sus alors que ce n’était plus très loin… Et quand j’arrivais à portée du fragment,
une bête, non, un bloc de pierre… Je ne savais pas trop mais je savais que cette chose m’était inconnue.
Ce morceau de rocher vivant me semblait effrayant et je ne pus bouger en sachant que je ne pourrais pas
aller bien loin en le voyant. Cette chose était siglée sur l’ensemble de sa surface. On pourrait croire que
c’était des tatouages comme dans des tribus ou alors des écris sacrés. Mais on pouvait quand même remarquer
l’ancienneté de cette chaire en rocher par la détérioration de celle-ci… On pouvait y remarquer des creux au niveau
des jambes et des épaules. Puis tout me parut plus claire et je compris alors que ce qui se dressait devant moi était
soit une hallucination soit la représentation exacte d’un colosse tel que l'on me l’avait décrit dans mon enfance;
Alors j’eus essayé de communiquer :

Qu..Que…..Qui êt—es vous ? S’effondrant dans un demi-sommeil inconscient. Rêvait-il déjà ? Ou était-il en train de rêver… Ce monde était tout nouveau pour lui et il était loin de savoir ce qui allait lui arrivé. Mais s’il avait dû souffrir, le colosse se serait sans doute occupé de sa teinture faciale.


Kalouax




#260171 StarsQuest : un jeu en évolution

Posted by HeavenPunisher on 09 October 2014 - 12:42 AM

Hello la communauté,

 

Plus que jamais nous avons de grands projets pour StarsQuest, nous allons étudier différentes idées en interne mais plus que jamais nous sommes intéressés par VOS idées et VOS avis, notre but premier est de vous apporter du nouveau contenu qui tienne compte de vos goûts et qui assure le meilleur équilibre possible afin que chaque joueur puisse développer son style :)

 

N'hésitez pas à soumettre vos propositions, outre Team Manager je suis également membre de l'équipe de développement donc cette section va m'intéresser particulièrement :)




#259142 Cartographie payante !

Posted by Techsung on 22 July 2014 - 07:04 PM

Il te faudrais quand même l'accord des créateur de la base de la carto avant même de proposé de la "vendre" comme tu le fais a ce que je comprends... et a ce que je sache jusqu'a présent que ce soit moi, skype ou firerazer, personne ne t'a donné d'accord... En aspirant la carto je constate que la plupart des fichiers de la BDD est toujours les nôtres donc ou tu change tous ça, ou tu vend rien du tous... car de toute façon pour ma part j'ai travaillé dessus dans un but lucratif et non dans un but commercial...

 

Voilà mon avis! 




#246774 Le fonctionnement des améliorations

Posted by MickoSilus on 14 May 2013 - 03:53 PM

Bonjour à tous,



Comme vous avez pu le voir, j'ai repris un poste au staff en tant que : Consultant en développement


À ce titre, j'ai en charge de proposer et de mettre en place les améliorations dites " mineurs ", les plus gros DEV seront réalisés par Val ou Vios.


Le fonctionnement des améliorations :

- Les demandes d'améliorations seront à effectuer dans cette catégorie ici présente " Amélioration jeu".
- les demandes peuvent venir : du staff, des joueurs et de moi-même.
- les demandes seront acceptées ou non, et réalisées par ordre de priorité et de temps de réalisation.
- Dans certain cas, un vote sera proposé

Vous pourrez suive l'évolutions des améliorations sur le post : Suivi des améliorations , dans cette même catégorie.

Toutes les demandes ne seront pas acceptés autant être honnête, les Devs sont en équipe réduite, et nous avons tous une vie privé et surtout tous bénévoles !.

Le precess des améliorations sera donc organiser de cette façon :

1) Proposition d'une amélioration
2) Étude de faisabilité et d'intérêt pour le jeu et les joueurs
3) Proposition acceptée ou non par : Le haut staff, moi même ou par un vote négatif des joueurs
4) Réalisations du DEV ( durée selon la complexité)
5) Période de test sur un serveur dédié pour les gros DEV
6) Une fois les tests Ok, mise en Prod de DEV et message global pour prévenir les joueurs.


Voilà comment je vais organiser tout ça, j'espère que tout ce passera bien et surtout que tout le monde sera satisfait des améliorations.


Amicalement,
MickoSilus


#244386 Lexique des expressions utilisées sur le jeu

Posted by Shark on 13 April 2013 - 12:31 PM

SNCF : Société nationale des chemins de fer
RATP : Régie autonome des transports parisiens
Comment ça je me suis trompé :) ?


#264977 Cadeau de fin d'année 2016 / Roadmap 2017 [FR/EN]

Posted by HeavenPunisher on 17 December 2016 - 09:54 PM

[FR]

Bonsoir la communauté

 

Les festivités de Noël et du Jour de l'An tombent en plein week-ends, nous avons décidé par conséquent d'annuler les quizz chat des 2 prochaines semaines sur l'ensemble des serveurs.

En contrepartie vous allez tous recevoir un bonus de 30 crédits en guise de cadeau de fin d'année :) 

 

Il se peut que le délai de traitement des tickets soit un peu plus long durant les fêtes mais il y aura toujours quelqu'un dans les parages en cas de souci important.

 

Après le succès de l'univers Shield orienté mineurs défensifs nous voulons aussi apporter un terrain de jeu favorable à l'expression d'un gameplay plus agressif, pour ce faire, un univers orienté raideurs fera son apparition en 2017 avec des règles et un environnement taillé sur mesure pour vous permettre d'exprimer vos talents de stratèges.

L'équipe de StarsQuest se joint à moi pour vous souhaiter de très bonnes fêtes de fin d'année :)

[EN]

Good evening

Xmas and New Year's Eve are coming and as those events are on week-ends we have decided to cancel chat quizzes for the next 2 weeks on all servers.

We will give every player a 30 crédits bonus as an end of year present :)

Tickets sent to support may experience a few more delay to be answered during Xmas period but we will always have someone available if something important happens.

After the success of Shield universe which is miners / defensive oriented, we want to create a playground for strategic players. To do this, in 2017 there will be a new universe with specific environment and rules for Raiders. Prepare for war !

All the StarsQuest staff is joining me to wish you a merry Xmas & a happy new year's eve :)




#263802 Tutos Starsquest

Posted by Zortel on 02 July 2015 - 08:10 PM

Bonsoir à tous,

 

Pour ceux que ça intéresserait, nous avons parmi nous Faolin qui réalise des tutoriels pour Starsquest (entre autres) !

 

Voici le lien pour les vidéos SQ : https://www.youtube....oNvfmR5Qam_yHb7

 

N'hésitez donc pas, pour ceux que ça intéresse, notamment pour prendre le jeu en main, à consulter ses vidéos explicatives (et même lui laisser un petit like ou un commentaire, ça lui fera sûrement plaisir ;)). Voir certaines phases du jeu exécutées en direct, ça peut toujours aider.

 

Je rappelle que, naturellement, le staff reste aussi à votre disposition pour des questions sur le jeu, pour vous aider et qu'en cas de problème il ne faut pas hésiter à poster un ticket ;)

 

Bon jeu à tous !




#262334 Dialogue staff / joueurs

Posted by Tiibenn Daime on 07 December 2014 - 06:54 PM

Moi je tien a dire que le staff est vraiment compétent, même si je suis ban je tien a les remercier pour le travail fourni ,cela n'est pas facile tout les jours avec des zozo comme sa sur le jeu ,des mec qui rage tout le temps jamais contant et qui ne doivent pas avoir de vie pour prendre autant la tète au personne du staff et au joueur. alors je tien a faire une standing ovation au membre du staff qui son a 200% dans le jeu merci a vous et continuer comme sa  ;)

 

 

good job

 

  biXou biXou ;)




#260655 [AMELIORATION] ‘Etoile d'activité’

Posted by hurricane95 on 15 October 2014 - 03:28 PM

Oui dans l'heure. L'idee c'est que les sondes reperent une trace d'activite du genre fumee qui s'echappe des mines en travaux traces de dechets dans l'atmosphere resultant d'une utilisation des convertos.
On peut aussi imaginer des traces de carburant dans l'air apres un decollage de vaisseaux. Des sondes seraient tout a fait capables de detecter ce genres de traces et sans donner d'heure precise mais juste un ordre d'idee.


#260167 SQ Detailled team tree / L'équipe StarsQuest en détail

Posted by Firerazer on 08 October 2014 - 10:46 PM

Bonsoir à tous,

 

HeavenPunisher occupe désormais le poste de TeamManager, et a pour fonctions annexes Développeur, Responsable des règlements et Superviseur InGame.

 

Sa mission principale est de nous aider à construire une structure de staffeux qui corresponde à l'évolution de Starsquest, aider aux l'améliorations et fournir un cadre réglementaire égalitaire pour chacun en prodiguant conseils quand la situation l’exige.

 

Bonne chance à lui!




#259560 Mine d'azote

Posted by Brokk on 14 September 2014 - 07:19 PM

Vous vous plaignez que l'algorithme n'est pas adapté ce qui est vrai, mais il ne faut pas oublier que c'est de votre faute.

Au début de l'été c'était impensable d'arrivée à de tel chiffre, mais vous montez de plus en plus vite grâce aux AP, vous faites de plus en plus de VE sans penser à développer convenablement toutes vos colonies, certains joueurs ont plus de 50 planètes (je le sais pour les espionner) si ils montent tous des synthétiseurs d'azote niveau 140 ça donne 279.896.213.385.085.714.432.000 d'azote par semaine, c'est encore peut vu les VE que la CB vous paye, maintenant avec des convertos lvl 65 ca donne : 33.380.677.499.425.142.918.348.800 d'azote par semaine, ce qui est il me semble une somme considérable !

 

La CB à put vous payer beaucoup de VE elle pourra payer vos convertos.

Au lieu de directement faire des VE il fallait prendre 5 minutes pour réfléchir et commencer par monter des convetos. Faire les 50 en une seule fois n'est pas la bonne solution, mais avec ce que les convertos produisent au lieu de direct faire du VE montez encore les convertos pour ensuite faire du VE.

 

En réfléchissant 5minutes et avec de l’organisation et de la patience il n'y aurai pas besoin de se plaindre... ni de CB




#259151 Cartographie payante !

Posted by Orici on 22 July 2014 - 08:32 PM

heu pourquoi tu as pas commencé par expliquer ça au lieu d'attendre 4 pages ??? xD

 

Tu le dit fort justement ya un ras le bol général tu empatis c'est malheureux, et il faut aussi comprendre tous les joueurs marre marre marre de payer (moi marre de parler inutilement)

 

Bref explique toi sur un point qui est encore une zone d'ombre :) tu demandes des sous aux joueurs directement ou via la matière noire... toute la différence est la... la matière noire c'est SQ qui contribue car on peut lavoir gratos...

 

Après crazyhorse a toi de voir moi j'ai fais mon choix j'ai ma propre carto (ancienne version) hébergée sur un serveur gratuit :) donc pour moi ca restera gratuit juste les facilités en moins :)




#259133 Cartographie payante !

Posted by Orici on 22 July 2014 - 06:27 PM

Je vais encore rajouter ma graine .. une évidence vient de me frapper... Astrion a réussi a faire un bel outil qui répertorie les planetes etc... auotmatisé c'est bien là le problème a mon sens :)

 

Je pense pas que ca soit le seul a s'y connaitre en développement... en lisant les posts je me suis dit qu'il y a des malins qui arrivent a faire le tout tout automatisé Oo

Lancement des convertos automatisé, sondages (jolly, sillan et compagnie), extracteurs (même team) ça fait peur....

 

Chec me fais bien rire aussi lui qui osait critiquer le don de compte... asrion qui ferait payer la carto sans doute pas a son alliance lol ... ça en dit assez long sur toi finalement Chec x) les autres paient mais pas toi ouiiiii :)

 

Crazyhorse a dit une chose très juste ! il y a des mineurs... ou d'autres personnes comme moi qui font leurs études et qui n'ont pas les moyens de payer quoi que ce soit... on fait comment ????




#259115 Cartographie payante !

Posted by Orici on 21 July 2014 - 10:18 PM

Bon les amis je vais faire mon dernier débat car les choses pietinnent ... on parle on donne nos avis on est jamais entendu bref toujours le même cinéma...

 

Que l'équipe de SQ ne me dise pas qu'ils n'ont pas les moyens de financer le serveur... quand je sais le compte de robot (foss) comment il a été géré bref je me doute qu'il y a eu pas mal d'ap la bas dessous sans compter tous les autres joueurs...

 

Bref Asrion a fait un travail remarquable et j'aime pas non plus la tournure des choses tout le monde a bien été content d'acceuilir son travail et ses avantages qui en découlent... (aisance dans les recherches, facilité de mise a jour) et il faut avouer que j'en suis bien content aussi car cliquer comme un chinois pour changer de systeme faire un petit ctrl+a, faire un copier puis un coller enregistrer est bien long ! Et j'ai envie de prendre soin de mon artrose  =)

 

Mais là ou je rejoins les autres membres qui s'expriment c'est qu'on est loin de l'idée de départ qui était jusqu'à ce jour une carto faite bénévolement et gratuitement. Une période il était laissé entendre que chaque membre aurait la sienne ... Je pensais jusqu'à présente a titre gratuit ... mais il en est tout autre...

 

Je propose une simple idée car il me semble inconsevable pour les joueurs de devoir payer une carto sinon ils viennent me voir et je leur explique comme en installer une et a titre gratuit :)

Il suffirait que SQ paie les coûts que cela a engendré chez asrion (et SQ a largement les moyens hein... ap, atouts , ou même sous) bref et que l'on en reste la...

 

Je vois la désertification du serveur et ce genre de comportements n'arrange pas les choses ni même toutes les petites histoires par en dessous ...

 

Le problème plus urgent a régler mais qui le sera jamais est l'équilibre des ap en fonction du jeu... Ce qui est quand même drôle c'est qu'au moment de la réduction des points après la fusion on était tous d'accord pour dire qu'ils étaient équilibrés... Les tops (30 premiers) on produisant largement assez d'azote par rapport aux ap ... maintenant je suis top 18 je dois produire 1/100 ieme de l'ap et le top 1 robot même pas les 1/150 ieme lol bref au début le calcul était bon pourquoi l'avoir changé????? le jeu semblait redevenir équitable pour finalement partir dans l'hérésie des ap et a nouveau en 3 mois il y a des chiffres abusément grands...

Autre question notre soucis des grands nombres etait-ce une farce ? ou résolu ? car vu nos points on les a redépassé et de beaucoup...

 

Pour ceux qui ont l'azheimer je rappel que le soucis des grands nombre consiste lorsque l'on déplace une flotte ou des ressources que celle(s)-ci disparaissent ^^

 

Je pense que le serveur mérite des explications.

 

Si vous voulez la confiance des joueurs c'est pas en cachant les choses et en les dévoilant le jour J  pour que ça rale (asrion et tu n'est pas le seul).

 

P.S : Si vous voulez vraiment faire des sous (et je n'en doute pas) pourquoi ne pas faire un jeu équilibré sans triche sans quoi que ce soit, qu'il soit moins cher mais ou les gens n'aient pas peur de payer car ils savent que c'est pour la bonne cause et que les sous ne seront pas perdus (fusion et réduction de points) ??? sachant qu'un tel jeu attirait plus de monde et le retour sur investissement serait plus grand ... A MEDITER...

 

 




#258292 [Dieu] Chalandon Vs Obiwankenabi [Titans vs Play Together] Cdr total : 174.49...

Posted by skyzo on 31 March 2014 - 10:03 AM

Merci a tous pour vos GG.

pas de Br pour obiwan, qui m'accuse de tricherie.

 

Et je suis complétement dégouter au final par se raid. Car comme vous l'avez vue les opérateurs lui ont redonné 50% de sa flotte.

Tout sa par ce que monsieur a un gros compte en banque.




#244166 Dies Iræ

Posted by Ebarse² on 05 April 2013 - 11:21 AM

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Depuis 1000 ans, Dies Irae, le Consortium des Terres Unies est en paix. Sa puissance économique assurait par son gigantisme un incroyable sentiment de sécurité à ses habitants. Sa flotte de combat veillait inlassablement sur le système solaire sans se soucier que le danger viendrait de beaucoup plus loin.

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Soudain dans l'immensité galactique apparu un trou noir, si grand, si sombre, insondable. Cette immensité noire vomit croiseurs d'intervention, astronefs amiraux, frégates de guerre, navettes de maintenance, vaisseaux pirates. Une colossale armada ici dans un seul but : mettre à feu et à sang le monde tel que nous pensions le connaitre.
Ainsi fût déclaré la Première Guerre Universelle.

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Le Consortium réunit aussitôt ses légions mais le destin est contre eux, Dies Irae doit céder face à cette hégémonie militaire venue d'ailleurs. Ceux qui le peuvent encore abandonnent le système solaire et s'enfuient vers des planètes lointaines à bord de vaisseaux prototypes capables d'effectuer des bonds intersidéraux.

Dies Irae n'existe plus mais son précepte traversa les âges et resta gravé dans les esprits :
La Pureté dans nos Cœurs, la Vérité sur nos Lèvres, la Force dans nos Bras.

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Quelques milliers d'années plus tard, les descendants des Terres Unies réfugiés durant la PGU, réaffirment enfin leur existence, en créant une alliance dans le même esprit que leur prédécesseur.

Ne pas compter les pertes humaines.
Ne pas compter les blessures.
S'acharner.
Se faire violence pour ne pas faillir.
Jamais.

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Cela est le prix à payer pour le renouveau de Dies Irae.


Si vous avez l'esprit guerrier, le bras vengeur, et l'envie de reprendre la suprématie qui nous est dû sur l'Univers, cette alliance est faite pour vous.
Et sachez tous que :

Dies Irae
est de retour ... pour le malheur de ceux qui osent se mettre en travers de leur chemin.

.:: RdV sur http://diesirae.jdrforum.com/ ::.