Niveau équilibrage, ça passe largement, suffit juste de trouver le bon facteur X. A programmer un peu moins.... Mais aprèspour les rf non entier il ya une fonction qui permet d'arrondir ça non?
Ne serait-ce que pour recalculer les rf manuellement, et ensuite les rectifier, les arrondir. Par example augmenter le rf sur le bombardier après.
Ensuite faut-il attribuer des valeurs arrondies aux cristal métal et deut. Sachant que ça vari, selon le temps et les serveur..
Certain gas sur Ogame et autre wargame utilise cette méthode, pour équilibrer, ils se basent sur les coûts... Chacun sa méthode...
Sur OGame c'est basé sur le métal, qui vaut 1, cristal vaut 3, et deut vaut 6 en arrondi,
Le problème ici c'est que l'ont a pas des valeurs constantes ça change par tranche de niveau, je veux dire sur Ogame aussi mais passé un certain niveau qui arrive très tôt au début de l'aventure..
Mais on peu se baser sur les packs que l'ont achète avec les crédit calculer l'inverse les proportions offertes que l'ont va arrondir bien sûr.
C'est la meilleures solution !
Je n'ai pas encore fait le calcul mais disons que si métal vaut 3 cristal 1 et deut 10.... Alors edlm possède coût en métal x3 + coût en cristal x1 + coût en deut x 10.
Et donc si vous avez suivit jusque là vous avez compris la suite.
Il serait aussi judicieux de changer les prix de l'edlm, plus de coût en deut pour l’occasion...