Je sais pas si vous vous rendez compte, mais vous venez vous plaindre d'une prod divisée par mille quand vous annoncez des chiffres pareil :
10.175.430.833.651.494.944.768 par semaine
et pour un synthétiseur qui coute presque rien de base versus un convertisseur qui coute une blinde.
Le pourcentage de prod perdu est d'environ 10%, alors que le rapport de prix entre les 2 bâtiments de base est de 10 000 rhénium/30 000 sélénium (grossièrement. pour être exact : 13 333.333333 rhénium pour 30 000 de sélénium). Perso, au vu de ces chiffres, je trouve donc normal que le converto donne plus qu'une mine ^^
De plus, il ne faut pas oublier que les flottes de VE, vous n'en avez qu'une. Et que, pour la moyenne de tous les joueurs, vous avez au moins 20 planètes (estimation basse).... Donc 20 synthétiseurs qui ne produisent "que" 1000 fois moins que vos 20 convertisseurs!!! (Oh malheur!! Oh désespoir!!!)
Il est vrai que les algos ne sont plus adaptés, mais il faut pas taper tout le temps de système quand vous en abusez!! Sachez lire les chiffres que vous avez un peu....
Par pitié, stop les jérémiades, et attendez de voir les nouveaux algos...